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金字塔魔方七步还原法

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  • 2023-05-09 09:14:19

大家好,相信还有很多朋友对于金字塔魔方七步还原法和金字塔魔方七步还原法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享金字塔魔方七步还原法以及金字塔魔方七步还原法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面就开始吧!

金字塔魔方七步还原法

金字塔魔方七步还原法

1、完成角块

转动外角块,使其与内角块相对,如图1效果,这一步很容易就可以做到。在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。

2、将每面调整至角块同色

先找到两角同色同面情况,如图2,再转动同面第三角调整,如图3, (若第三角无同色,则先将两同色同面同时转至另一面,如图4),完成三同色同面如图5后,紧接着完成剩下第四角。

3、将棱边块归定位

利用 两重迭(图6和图7 )的棱边块(图8(,做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱快的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位,如图9。

小技巧:先找到一已归定位棱边块(如图10),将其与旁边角块忽略,便剩下两三角锥(图11和图12效果),此时就可一直调整到所有棱边块皆归定位,不用一直变换方向与角块归位。

4、调整棱边块方向

当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,如图13,解决的方法是 两棱边块做调整(图14),见公式二。

小技巧:借位技巧,若遇两棱边块不相邻情形(图15) ,可先做一次图16的动作, 然后当作调整图14,做一次公式二,最后再做一次图17的动作就ok了 。

先统一一下术语,金字塔魔方有四个可以自己旋转的小角块,分别以四个小角块为顶点,是4个大角块,我们把这四个大角块分别称为上角块、左角块、右角块和后角块。每个大角块除去已经介绍过的顶点的小角块外,剩下的三个角块为这个金字塔魔方的棱块,数一数,一个金字塔魔方有6个棱块,每一面有三个棱块。再来看每个大角块的最后三块没有介绍的部分,对,就是中间的那三块,就姑且叫面块吧,一个金字塔魔方有12个面块,每一面有3个面块。

所以,再来总结一下,小角块是有三个颜色的。大角块是以小角块为顶点的两层小金字塔,也是三个颜色。棱块是大角块的剩下三个角,棱块只有两种颜色。面块只有一种颜色。

向左:从上往下看魔方顺时针;

向右:从上往下看魔方逆时针;

向上:从右往左看魔方顺时针,从左往右看魔方逆时针;

向下:从右往左看魔方逆时针,从左往右看魔方顺时针

不管是任何魔方,都是一层一层拼的,不是一面一面拼的。

我们先以蓝色为底面,拼好蓝色这一层

三个蓝色角块决定了到底哪一面是蓝色,先确定蓝色面

还原蓝色面块

转动三个大角块,三个大角块可以任意转,直到每个大角块的蓝色面块转到了这个蓝色面上,此时三个小角块转乱了,没关系,最后再单独转小角块就好

这一步最后的结果是蓝色底面至少有6个色还原。即蓝色面块全部归位,蓝色小角块也归位

还原蓝色棱块

把蓝色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有蓝色棱块

此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色。eg.前面有两个黄色面块在底层,那么这一个面就是黄色面。要先确定哪一面分别是什么颜色

这一步只会出现以下三种情况:

A:以蓝绿色棱块还原为例,先把要还原的蓝绿棱块的绿色块和已知绿色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转

B : 再以蓝黄棱块为例,同样的,先把要归位的蓝黄棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块

C : 再以蓝红棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。 向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块(向上右角,向左上角,向下右角)再根据情况使用 A 或 B 的公式

还原每个面上角块的面块颜色

只需要转一下上角块即可,因为转上角块不影响我们刚对好的底层。

还原上角块的三个棱块

会出现四种情况

A:两个棱块有分别有一面的颜色是对好的,如图中的黄绿棱块的黄色面和红绿棱块的红色面是已经对齐的。在这种情况下,把一面都没有对好的那个棱块放到后面,这时红绿棱块的红色面和黄绿棱块的绿色面就在你的面前。(向下右角,向下左角,向上右角,向上左角),这个公式用完以后,会发现底层的蓝色块变成了第四步中的情况,没关系,再用一下第四步的公式就可以。

B:三个棱块只有一个棱块是两面都对好的,剩下两个棱块的色是错乱的。在这种情况下。把任意一面当成前面,使用一次 A 情况的公式即可。

C:三个棱块没有一面是对好的,但很有规则,如图,红绿棱块和红黄棱块顺时针顺延即可归位,绿黄棱块和绿红棱块顺时针顺延可归位,同样,黄绿棱块和黄红棱块顺时针可归位,这种情况下只需使用一个公式即可。以任意面为前面,(向下右角,向右上角,向上右角,向右上角,向下右角,向右上角,向上右角)

D : 和 C 情况类似,只不过各棱块不是顺时针归位了,是逆时针归位。如图黄红棱块和黄绿棱块逆时针一下即可归位。这种情况也使用一个公式。以任意面为面前,(向下左角,向左上角,向上左角,向左上角,向下左角,向左上角,向上左角)

一般地,金字塔魔方到此时就完全恢复了,如果顶层小角块还未恢复,转一下就好。

金字塔魔方复原口诀。

复原口诀

(1)先做好一面,调整,形成倒T形

(2)拼第二层

(3)顶层画“十字”

(4)拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面

(5)调整第三层的四个角块

(6)调整第三层边块位置,使第三层完全归位。

方法步骤

向左:从上往下看魔方顺时针;

向右:从上往下看魔方逆时针;

向上:从右往左看魔方顺时针,从左往右看魔方逆时针;

向下:从右往左看魔方逆时针,从左往右看魔方顺时针

金字塔魔方一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

金字塔魔方是一种四面体异形魔方,还原方法比起三阶魔方要简单许多,所以建议新手可以先从还原金字塔魔方开始学起。当然如果你已经掌握了三阶魔方的还原要领,那么金字塔魔方就更是不在话下了。

拓展资料

一种四面体异型魔方。由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

四个顶块可以跟随轴旋转块进行旋转,这样就会形成一个只有边块颜色改变的打乱状态,由于只有6个边块能给魔方复原者造成迷惑;

所以其状态数还没有二阶魔方多,也比二阶魔方更容易复原,所以不要被其复杂的外表所迷惑。

百度百科-金字塔魔方

三角魔方还原口诀 魔方小站

三角魔方还原口决如下:

先做好一面,调整,形成倒T形;拼第二层;顶层画“十字”;拼好第三层顶层的面,先不管第三层的侧面;调整第三层的四个角块;调整第三层边块位置,使第三层完全归位。

三角形魔方,俗称“魔塔”、“金字塔魔方”,是方正四面体结构,滚珠定位,转动起来很有节奏感。

三角魔方还原方法如下:

1、 完成角块

转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。

2、将每面调整至色块同色

先找到两角同色同面情况,在转动同面第三角调整(若第三面无同色,则先将两同色同面同时转至另一面),完成三同色同面后,紧接着完成剩下四角。

3、 将棱边块归定位

利用两重叠的棱边块做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱块的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位。

小技巧:先找到已归定位的棱边块,将其与旁边角块忽略,剩下两个三角锥,此时就可以一直调整到所有棱边块皆归定位。

4、调整棱边块方向

当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,将两个棱边块作调整便能解决,见公式二。

小技巧:若遇到两个棱边块不相邻情况,可先将正对着你的两层三角逆时针转90°,然后将左右两个两层三角分别按顺时针和逆时针的方向向里转,做一次公式二,最后再将正对着你的两层三角顺时针转90°就OK了。

金字塔魔方还原的具体方法是怎样的?

金字塔魔方还原的具体方法是利用一定的口诀,加上手指灵活运用,来回旋转魔方即可。具体的操作方法如下:

工具:魔方一个。

1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼拼齐。

2、如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面3还原黄色底面,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块。

3、接下来还原一层,还原中心块之后,第一层只剩下三个色块没有还原,很简单的,运用的都是三阶魔方一层的还原技巧,注意每个色块的位置。

4、还原一层之后需要还原整个魔方的中心块,金字塔魔方一共有4个中心块,一层还原之后就还原好了3/4的中心块了,还差一个在二层和顶层,使顶层的菱形颜色与一层一致,只需转动二层和顶层就可以了。

5、向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块6当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。

注意事项:

旋转魔方的时候不要过分用力,要不然容易给魔方给弄坏,也可能会伤到自己的手指,这样得不偿失。

金字塔魔方,三角形魔方怎么还原

1、玩家需要还原中心块,以红色为例:先找到一个没有红色的角,角的对面是红色的面。

2、将其它红色的色块向该面靠拢,金字塔魔方的中心块是有三个菱形组成的,接下来还原一层,还原中心块之后,第一层只剩下三个色块没有还原。

3、完成一层后,还原整个魔方的中心块,一共有四个,还差一个在二层和顶层,使顶层的菱形颜色与一层一致,只需转动二层和顶层就可以了。

4、在剩下的三个面里,找到一个面是缺两个色块的,另外两个面只缺一个色块,只剩下两块没有还原,这两个色块的位置是正确,顺序颠倒,需要将该面看作底面,重新还原一层。

5、最后,玩家再找一个缺少两块的底面,找到的面作为底面,用还原一层的方法将这一面还原,不要怕把已经还原好的打乱。

金字塔魔方有什么还原的方法?

1、完成角块

转动外角块,使其与内角块相对,如图1效果,这一步很容易就可以做到。在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。

2、将每面调整至角块同色

先找到两角同色同面情况,如图2,再转动同面第三角调整,如图3, (若第三角无同色,则先将两同色同面同时转至另一面,如图4),完成三同色同面如图5后,紧接着完成剩下第四角。

3、将棱边块归定位

利用 两重迭(图6和图7 )的棱边块(图8(,做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱快的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位,如图9。

小技巧:先找到一已归定位棱边块(如图10),将其与旁边角块忽略,便剩下两三角锥(图11和图12效果),此时就可一直调整到所有棱边块皆归定位,不用一直变换方向与角块归位。

4、调整棱边块方向

当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,如图13,解决的方法是 两棱边块做调整(图14),见公式二。

小技巧:借位技巧,若遇两棱边块不相邻情形(图15) ,可先做一次图16的动作, 然后当作调整图14,做一次公式二,最后再做一次图17的动作就ok了 。

金字塔魔方我已经还原两面了,如何继续还原

这是金字塔魔方入门教程

一、

还原中块。与角块相邻的块是中块,还原白色面中块后转顶层即可。

二、

复原底层。用‘‘去、换、回’’即可。。

三、复原顶层。

角块简单,不必多说。棱块如果要翻(两个)就用这个公式:左下角块加内一层(简写为左)下,右下左上,右上,上右(向右拨)右上,上左,右下。(翻在前面的顶层棱块。)

换棱。如果是从上看逆时针换,就做右上,上左,右下,上左,右上,上左,右下。如果是顺时针换就做右上,上右,右下,上右,右上,上右,右下。

望采纳

金字塔魔方还原最高纪录

单次快成绩是

Drew Brads 美国 1.32秒,创造日期2015-10-24

平均成绩

Rafał Waryszak 波兰 2.41 创造日期 2016-07-19

具体成绩 3.54 2.66 1.91 2.63 1.93

金字塔魔方花样玩法

复原态红左绿右蓝后黄下,红绿蓝角为U,红蓝黄角为L,绿蓝黄角为R,红绿黄角为F,做:

U F' U' L F L' F R' F' R' U' R' U' R U' R' F L' F' L F' R F R' 。(均指两层转。)

从贴吧复制来的,那帖水的厉害,所以不贴链接了

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